Искусственный Интеллект, быть или не быть. - Страница 59 - Часовой форум Watch.ru
 
Вернуться назад   Часовой форум Watch.ru > Все о часах и про часы > Не время главное в часах!
Регистрация | Забыли пароль?

Не время главное в часах!

Про часы как неотъемлемую часть человеческой культуры.
Ответ
 
Опции темы
  #581  
Старый 19.11.2025, 01:43
Heel Heel вне форума  
Временно заблокирован | Temporarily blocked
 
Регистрация: 13.11.2025
Адрес: Russia
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 140 раз(а) в 104 сообщениях
А теперь по делу и специально для Kelevratony в чем разница между игровыми ИИ

Игровой искусственный интеллект (англ. Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного искусственного интеллекта, включает также алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом.

Среди персонажей компьютерных игр, управляемых игровым искусственным интеллектом, можно выделить:

Неиграбельные персонажи (англ. Non-player character) Non-playable character (неиграбельные персонажи), NPC а так же Мобы (англ. Mob) «низкоинтеллектуальные» NPC — персонажи, не управляемые игроками. Это как правило мишени ради очков, этапы опыта, для сбора артефактов или прохождения территории и т.п.

Боты (англ. Bot) — играбельные персонажи, управляемые ИИ вместо людей. Боты наиболее сложны в программировании, так как их желательно делать неотличимыми от игроков-людей, что требует сложного ИИ. Программы для подобного рода персонажей разрабатывались ещё в 1980-х годах, но программы на основе искусственного интеллекта на основе нейросетей широко стали применяться в играх лишь недавно, с распространением компьютеров с достаточным быстродействием. В отличие от традиционных разновидностей игрового ИИ, которые лишь запрограммированы на определенные действия или имитацию игрока, программа на основе нейросети способна мыслить, принимать решения, приспосабливаться к меняющейся обстановке по ходу игры, а значит вплотную приближается к человеку-игроку или даже превосходит его. Также такая программа способна на обучение, а это значит, что в игре не будет одинаково повторяющихся ситуаций. Однако это свойство переходит и в недостаток, когда нейросеть значительно обыгрывает живого соперника по мере роста знаний о игре, как это было например в Dota 2 c участием нейросети OpenAI, которая в конце концов обыгрывала живых игроков в 98-99% случаев.
Ответить с цитированием
  #582  
Старый 19.11.2025, 13:31
Heel Heel вне форума  
Временно заблокирован | Temporarily blocked
 
Регистрация: 13.11.2025
Адрес: Russia
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 140 раз(а) в 104 сообщениях
Использование генеративного искусственного интеллекта (ГИИ) в учебном процессе может снижать реальный уровень креативности студентов, создавая у них при этом иллюзию собственной творческой продуктивности. К такому выводу пришли исследователи из Томского государственного университета по итогам эксперимента, в котором изучалось влияние инструментов на основе больших языковых моделей LLM (ChatGPT) на развитие навыков креативности.
Ответить с цитированием
  #583  
Старый 20.11.2025, 13:05
Аватар для Ivanovka
Ivanovka Ivanovka вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 12.07.2020
Адрес: Поребрик - Сити
Сообщений: 3,390
Сказал(а) спасибо: 8,161
Поблагодарили 21,567 раз(а) в 2,188 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Heel Посмотреть сообщение
Использование генеративного искусственного интеллекта (ГИИ) в учебном процессе может снижать реальный уровень креативности студентов, создавая у них при этом иллюзию собственной творческой продуктивности. К такому выводу пришли исследователи из Томского государственного университета по итогам эксперимента, в котором изучалось влияние инструментов на основе больших языковых моделей LLM (ChatGPT) на развитие навыков креативности.
Знаю кучу челиков которые с их слов дофига креативные


Весь Их креатив - напиться и приставать к Машке с шансами на спаривание 0

Не шарю правда или нет

Сегодня в пробке листал новости и там было типа - Путин сказал (Ивановка краш) что надо строить атомные станции для снабжением энергией ИИ

Лол

А вообще ИИ движуха чет уже бесит
Уже не понятно чему верить а чему нет

Надо сильнее напрягаться
А мне дико влом

Верните интернет по карточкам ВЭБ плас
Диалап
И мою коллекцию 18+ гивок на мой Нокиа

А не вот это вот всё
__________________
Да, я бандит-амфибия
Ответить с цитированием
  #584  
Старый 20.11.2025, 13:12
Vasilevic Vasilevic вне форума  
Новичок
 
Регистрация: 15.06.2020
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 155
Поблагодарили 122 раз(а) в 37 сообщениях
За рулём надо рулить а не "сидеть" в телефоне!!!!!
Ответить с цитированием
  #585  
Старый 20.11.2025, 18:54
Аватар для Ivanovka
Ivanovka Ivanovka вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 12.07.2020
Адрес: Поребрик - Сити
Сообщений: 3,390
Сказал(а) спасибо: 8,161
Поблагодарили 21,567 раз(а) в 2,188 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vasilevic Посмотреть сообщение
За рулём надо рулить а не "сидеть" в телефоне!!!!!
1 - пфффффффффф
2 - если я начну рулить прямо в мертвой пробке - будет только опаснее
__________________
Да, я бандит-амфибия
Ответить с цитированием
  #586  
Старый 26.11.2025, 16:26
Heel Heel вне форума  
Временно заблокирован | Temporarily blocked
 
Регистрация: 13.11.2025
Адрес: Russia
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 140 раз(а) в 104 сообщениях
С 18 января 2026 года в Казахстане вступят в силу новые правила использования искусственного интеллекта (ИИ). Закон направлен на защиту интересов граждан, а за его нарушение предусмотрены штрафы до 200 МРП, могут быть следующими:
необеспечение собственниками или владельцами систем ИИ информирования пользователей о синтетических результатах деятельности системы ИИ, которые могут ввести их в заблуждение;
неосуществление собственниками или владельцами систем ИИ управления рисками, повлекшими негативное воздействие на здоровье или благополучие людей, создание или распространение запрещенной, ложной информации, дискриминацию или нарушение прав человека и причинение иного вреда, если это действие (бездействие) не содержит признаков уголовно наказуемого деяния.
Другими словами, собственники и владельцы систем ИИ должны обеспечить защиту пользователей от вреда при их использовании, а также предупреждать заранее, что текст, картинка или голос созданы искусственным интеллектом и это может ввести человека в заблуждение.
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо! Heel за это сообщение:
Vladimir Landau (26.11.2025)
  #587  
Старый 27.11.2025, 06:39
Heel Heel вне форума  
Временно заблокирован | Temporarily blocked
 
Регистрация: 13.11.2025
Адрес: Russia
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 140 раз(а) в 104 сообщениях
Эксперты из университетов Великобритании и Италии исследовали, понимают ли большие языковые модели (LLM) каламбуры и шутки, и пришли к выводу, что они этого не делают.
Современные большие языковые модели только делают вид, что разбираются в шутках и каламбурах, выяснили ученые в новом исследовании. В ходе эксперимента специалисты проверяли, насколько ИИ способен распознавать парономазии – разновидность игры слов, основанную на фонетическом сходстве или двойных значениях. Эта тема стала актуальной после предположений, что такие системы уже способны разбираться в юморе не хуже человека.
Для более точной оценки команда ученых усовершенствовала старые базы данных и создала новые тесты, в которых заменила каламбуры на бессмыслицу. Результаты показали существенное снижение точности распознавания и ошибки при определении того, что является шуткой, а что – обычным предложением. Анализ выявил, что фонетические и контекстные ориентиры, которыми пользуется ИИ, еще недостаточно точны.
При столкновении с незнакомой игрой слов точность определения юмора у моделей падает до 20%, что значительно хуже, чем уровень случайного угадывания – 50%. Также было замечено, что системы зачастую переоценивают свои способности: даже при отсутствии реального понимания они уверенно делают выводы, что «запомнили» смешное.
Вывод - использовать такие модели в задачах, требующих креативности и эмпатии – например, интерпретации культурных шуток или тонкостей юмора – нужно с большой осторожностью. Несмотря на успехи в развитии ИИ, у них все еще отсутствует истинная человеческая интуиция и способность к креативному мышлению.
Ответить с цитированием
  #588  
Старый 27.11.2025, 10:47
Аватар для Kelevratony
Kelevratony Kelevratony вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 01.05.2020
Адрес: Орёл Россия
Сообщений: 6,253
Сказал(а) спасибо: 18,136
Поблагодарили 5,870 раз(а) в 3,320 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Heel Посмотреть сообщение
языковые модели только делают вид, что разбираются в шутках и каламбурах, выяснили ученые в новом исследовании.
Как и основная масса людей)))).
Ответить с цитированием
  #589  
Старый 29.11.2025, 19:39
Heel Heel вне форума  
Временно заблокирован | Temporarily blocked
 
Регистрация: 13.11.2025
Адрес: Russia
Сообщений: 161
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 140 раз(а) в 104 сообщениях
В Великобритании разразился скандал в высшей школе, бросивший новый камень в огород сторонников обучения с ИИ. В одном из старейших британских университетов студенты обнаружили, что им второй год робот «читает» курс программирования. Будучи припертым к стенке, преподаватель сознался, что, не имея достаточно времени на составление программы, «местами» сгенерировал ее нейросетью. Студенты были обескуражены, особенно когда узнали, что в ректорате «были в курсе». И до сих пор не поменяли подход и не применили санкций к преподавателю.
Ответить с цитированием
  #590  
Старый 29.11.2025, 20:43
Аватар для Vladimir Landau
Vladimir Landau Vladimir Landau вне форума  
Moderator
 
Регистрация: 26.02.2013
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 9,272
Сказал(а) спасибо: 9,608
Поблагодарили 21,498 раз(а) в 5,639 сообщениях
А чему тут удивляться, столько бабок вкатано, столько мозгов до дыр протерто, столько гигаватт электричества сожжено… Естественно у ИИ кое-что получается, и то, что получается, иногда выходит неплохо.
Давеча, на тусовке в музее часов, Андрей Бабанин поделился впечатлениями от применения ИИ для составления текстов про часы. Понятно, что технические тексты с картинками, это вам не сонеты Шекспира, но у Андрея, как квалифицированного технаря и опытного коллекционера к текстам вопросов не возникло, а он человек педантичный, косяков бы не потерпел.

Другой форумчанин, ветеран банковского дела, ехидно заметил, что все банки просеивают заёмщиков через финтех, и не только доверяют ИИ в этой сфере, но и принимают решения по результатам его анализа, не перепроверяя данных. Понятно, что от финтеха до разума дистанция огромного размера, но прикладные задачи он щелкает как семечки, гораздо эффективнее толпы клерков с арифмометрами.

Так что есть у этой погремушки области применения, в которых она очень эффективна, и безусловно полезна. А то, что рожденный ползать пока не летает, так не может, зато как шустро ползает – загляденье!
__________________
Поговорим?
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо! Vladimir Landau за это сообщение:
Kelevratony (30.11.2025)
Ответ


Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Искусственный интеллект, это про часы или офтоп? Vladimir Landau Не время главное в часах! 16 12.07.2025 10:08
По мотивам СССР (цветная серия) - быть или не быть? Vladimir Pashkin Лимитированные серии 186 25.10.2019 18:59
Oceanus OCW-T2600-2A2JF как основные часы. Быть или не быть? napalm1200 Casio 35 09.07.2018 20:11
Быть Hamilton BeLOWZERO 1000 метров или не быть - вот в чем вопрос! Logan Советы по выбору часов 11 14.08.2013 11:48
Oris Chronoris Grand Prix 70 Limited Edition быть или не быть? Hash_ua Oris 2 25.03.2011 00:03


Часовой пояс UTC +3, время: 01:40.