Уголок яйцеловов. Обсуждаем, чиним, хвастаемся находками - Страница 37 - Часовой форум Watch.ru
 
Вернуться назад   Часовой форум Watch.ru > Российские часы > Электроника
Регистрация | Забыли пароль?

Электроника

Форум о часах Электроника.
Текущий рейтинг темы — 
Ответ
 
Опции темы
  #361  
Старый 02.07.2015, 14:54
IgorR76 IgorR76 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 02.06.2015
Адрес: Moscow
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 148 раз(а) в 40 сообщениях
Вместо того, чтобы доделывать программу, сижу тестирую. Играюсь! Вот набрал на игре А... (см.фото)

2MAX:
Да, это как самообразование. Поделиться не жалко, но вся основная информация в голове, в исходном коде эмулятора. Набирать долго. Процессор-то старенький, непрограммируемый. Кому это надо?.. Я с удовольствием отвечу на конкретные вопросы, лучше через ЛС.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: gamea.png
Просмотров: 175
Размер:	132.0 Кб
ID:	1057517  
Ответить с цитированием
  #362  
Старый 02.07.2015, 15:28
max-73 max-73 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: галактика Млечный Путь
Сообщений: 510
Сказал(а) спасибо: 1,738
Поблагодарили 255 раз(а) в 186 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
Да, это как самообразование. Поделиться не жалко, но вся основная информация в голове, в исходном коде эмулятора. Набирать долго. Процессор-то старенький, непрограммируемый. Кому это надо?..
Понял.
Ответить с цитированием
  #363  
Старый 02.07.2015, 17:13
Аватар для siealex
siealex siealex вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 18,872
Сказал(а) спасибо: 2,372
Поблагодарили 7,664 раз(а) в 5,573 сообщениях
Ещё по поводу платформы. Интереснее было бы портировать даже не на Андроид, а на что-нибудь типа Ардуино. Реально?
__________________
CASIO! W38 57 59 84 86 87 92 93 96(2) 211 212 217 725 727(2) 728 729 733 735 751 752 753 755 756 800 W-E10 11 WL-S21 WS-100 WV-59 WVA104 106 B612 816 F84 85 91(13) 105 200 201A F-V1 A151 158 159(2) 162 163 168(3) 178 200(2) 210 220 680 AQ140 160(2) 180 450 AB30 ABX68 AW22 24 44 60 80(3) 81 82 AQ-E10 AW-E10 AW-S90 AE220 1000 1100 1500 3000 AL180 DB34 35 36 DBC32 610 DB-E30 CA53 503 EF317 321 500(2) EFA107 115 118 120 131 WEF116 EFD102 MDV501 BEM501 MSY500 OC502 M22 MDA-S11 MTD1014 MTF108 LA670(2) LW22 FT200 600 SGT100 HDD600 CPW500(2) CPA100 SPS300 STR500 TRI20 DW260 295 650 5600 6600 6900 G1700 2900 3110 3200 7700 GA100(2) 110 400 SPF70 CHR100 RFT100 STB1000 TIC10 BG3002 SFX10 JP200
Ответить с цитированием
  #364  
Старый 02.07.2015, 19:45
IgorR76 IgorR76 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 02.06.2015
Адрес: Moscow
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 148 раз(а) в 40 сообщениях
Цитата:
Сообщение от siealex Посмотреть сообщение
на что-нибудь типа Ардуино. Реально?
Кстати, да! Реально. Работы на пару дней. А если МК будет с контроллером ЖКИ - то совсем несложно. Иначе, придётся эту часть писать программно. У дисплея "Ну,погоди!" 72 сегмента. Мультиплекс 1:2. (или 2х36). А если приделывать графический дисплей- то вообще попотеть надо. Но невозможного ничего нет!
Ответить с цитированием
  #365  
Старый 02.07.2015, 20:05
Аватар для alr5000
alr5000 alr5000 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 18.12.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 375
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 302 раз(а) в 149 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
приделывать графический дисплей
Вот это было-бы очень гуд! Так сказать, старая игра на новый лад и на современной элементной базе
Ответить с цитированием
  #366  
Старый 02.07.2015, 20:10
Аватар для siealex
siealex siealex вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 18,872
Сказал(а) спасибо: 2,372
Поблагодарили 7,664 раз(а) в 5,573 сообщениях
Цитата:
Мультиплекс 1:2. (или 2х36).
1:2? А какого у этого дисплея четыре общих вывода? Они соединены между собой по два?

Цитата:
Мультиплекс 1:2. (или 2х36).
1:2? А какого у этого дисплея четыре общих вывода? Они соединены между собой по два?
__________________
CASIO! W38 57 59 84 86 87 92 93 96(2) 211 212 217 725 727(2) 728 729 733 735 751 752 753 755 756 800 W-E10 11 WL-S21 WS-100 WV-59 WVA104 106 B612 816 F84 85 91(13) 105 200 201A F-V1 A151 158 159(2) 162 163 168(3) 178 200(2) 210 220 680 AQ140 160(2) 180 450 AB30 ABX68 AW22 24 44 60 80(3) 81 82 AQ-E10 AW-E10 AW-S90 AE220 1000 1100 1500 3000 AL180 DB34 35 36 DBC32 610 DB-E30 CA53 503 EF317 321 500(2) EFA107 115 118 120 131 WEF116 EFD102 MDV501 BEM501 MSY500 OC502 M22 MDA-S11 MTD1014 MTF108 LA670(2) LW22 FT200 600 SGT100 HDD600 CPW500(2) CPA100 SPS300 STR500 TRI20 DW260 295 650 5600 6600 6900 G1700 2900 3110 3200 7700 GA100(2) 110 400 SPF70 CHR100 RFT100 STB1000 TIC10 BG3002 SFX10 JP200
Ответить с цитированием
  #367  
Старый 02.07.2015, 20:23
IgorR76 IgorR76 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 02.06.2015
Адрес: Moscow
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 148 раз(а) в 40 сообщениях
Да. Так сделан дисплей. Иначе не разведётся, наверно. Перемычки снаружи.
Ответить с цитированием
  #368  
Старый 02.07.2015, 22:39
Shai Alyt NEMO Shai Alyt NEMO вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Kiev, Ukraine
Сообщений: 912
Сказал(а) спасибо: 568
Поблагодарили 727 раз(а) в 331 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IgorR76 Посмотреть сообщение
2ALL:
Насчёт XP всё ясно - система ещё долго будет жить. Значит, переделаю интерфейсы. Думаю, займёт ещё недельку...
... Цель запустить игру на компе достигнута. Это в общем-то даже не игра, в смысле программа, чтобы играть, а эмулятор устройства, для научно-образовательных целей.
С нетерпением (а может - терпеливо ) ждём результатов.
Я - тоже за XP.

Понятно, что продукт делается "для себя", но как заинтересованный (думаю, не единственный) потенциальный пользователь продукта позволю себе несколько пожеланий:

1. Предусмотреть возможность "скинирования" игрового экрана пользователем. Т.е., упрощенно говоря, картинки не влинковывать в экзешник и не заворачивать в какой-то хитрый архив, а оставить в подкаталоге кучкой отдельных файлов в каком-то общеизвестном формате (хоть .bmp). Тогда заинтересованные пользователи вроде меня могли бы сфотографировать/отсканировать свои "Коты-рыболовы", "Кваки-задаваки", "Ночные воришки" и прочие "Весёлые футболисты" и поработавши немного в Фотошопе сделать в перспективе эмуляторы всех "клонов". Как оно, впрочем, и было в реале - проц одинаковый, а экраны - разные.

2. Сделать (опять же, заменяемый пользователем) "корпус" игрушки. Чтобы "живой" экран работал не в банальном виндовом окошке, а в фотографии реального корпуса.

3. Предусмотреть возможность переопределения (например, в каком-то ini-файле, для упрощения) кнопок управления игрой.

В результате, IMHO, получился бы уже не просто лабораторный эксперимент, а вполне законченный программный продукт, интересный многим. При этом с тем кардинальным преимуществом перед (многими) другими поделками на тему "Ну-погоди", что это - точная эмуляция, а не симуляция "на глаз".

------- ADDED AFTER 14 MIN --------

Цитата:
Сообщение от siealex Посмотреть сообщение
Ещё по поводу платформы. Интереснее было бы портировать даже не на Андроид, а на что-нибудь типа Ардуино. Реально?
В принципе - интересно, но, IMHO, зачем?

Разве, что опять же, как лабораторный эксперимент "сделал, заработало, поиграл и забыл".
Или наладить малосерийный выпуск тру-клонов "Ну-погоди" на современной элементной базе для тру-фанов "Электроники"?
А где тогда "настоящие" ЖКИ брать???

Думается мне, версия для портативных гаджетов (де-факто - под Андроид) была бы гораздо практичнее и интереснее более широкому кругу людей.
Ответить с цитированием
  #369  
Старый 02.07.2015, 23:09
Аватар для piroman99
piroman99 piroman99 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 11.06.2012
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 325
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 114 раз(а) в 67 сообщениях
ЖКИ не проблема. На Интеграле сделают за разумный прайс.

Корпуса, чуть большая, но вполне возможно нарыть пресс-форм.
Ответить с цитированием
  #370  
Старый 02.07.2015, 23:24
IgorR76 IgorR76 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 02.06.2015
Адрес: Moscow
Сообщений: 117
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 148 раз(а) в 40 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Shai Alyt NEMO Посмотреть сообщение
Понятно, что продукт делается "для себя", но как заинтересованный (думаю, не единственный) потенциальный пользователь продукта позволю себе несколько пожеланий:......
По поводу "скинов". Все спрайты собраны в атлас, и к нему сделана таблица, где какая картинка. Это всё проще оказалось вставить в программу, чем читать данные из файла. Рядовой пользователь затруднится создавать атлас.

У меня нет возможности создавать полноценное пользовательское приложение. Не люблю я рисовать. Но если кто-то возьмётся помочь - будет здорово! Присылайте готовые графические данные, я их подключу к программе.

Чтобы заменить "скин", нужна отдельно картинка "бэкграунда" без сегментов ЖКИ, и отдельно картинка сегментов (атлас) с таблицей координат и размеров. Я вышлю подробное описание желающим в ЛС.

Чтобы сделать эмулятор других игр (двухкнопочных, например), нужно считать прошивку из процессора игры. Процесс непростой, я смогу это сделать при наличии "живого образца", но у меня их нет.
Ответить с цитированием
Ответ


Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Seiko sportura ssc 261 p2 обсуждаем Andrei Grifon Seiko 5 17.11.2015 10:21
375 вышел, что не обсуждаем? butthead Panerai 17 13.06.2015 18:53
Уголок некрофила, mango Офтопик 21 09.09.2014 09:39
Обсуждаем SAGG007 Molchanoff Seiko 23 26.06.2013 23:48
Обсуждаем ORIS Bergamot Oris 6 06.08.2009 00:05


Часовой пояс UTC +3, время: 15:49.