Цитата:
Сообщение от gromm
Я не об этом. Если говорить за кварц , HEQ с долгоиграющей батарейкой делает ненужными все эти навороты, за которые ипонцы дерут дополнительное бабло. Зачем все эти синхры, если , допустим, на Хрономастере замаешься за год ловить разницу? Можно отмусолить за 5 секунд в год несколько тысяч, а можно несколько сотен. За 20 секунд в год. Для большинства эта ДОСТАТОЧНАЯ точность. Как ,впрочем, и 15 в месяц.
Только вот ипонофаны ни за что не признаются ,что переплачивают за ненужные вещи Типа недорого, значит нет переплаты А Шоки-это вообще оверпрайс. Там маркетинга не меньше, если не больше, чем в швиссах
Механика продается по другим мотивациям. Рациональности- ноль.
|
Меня что-то сегодня прямо раздражает ваша безапелляционность.. Нервный я какой то сегодня..
Постараюсь сформулировать идею. Производство часов это ,во многом, такая игра, что-ли. Ну тоесть рациональное движение к объективным ценностям присутствует (точность, качество отделки, длительность автономной работы, низкая цена), но, во многом, это игра. Но игра с правилами. Механические часы - уж точно игра.
Есть правила. Например - "
пользоваться только механическими принципами устройства механизма" И есть цель -
сделать наиболее точный прибор или
наиболее тонкий или
напихать в часы наибольшее количество усложнений. Если посмотреть какие деньги идут на разработку механических калибров и на каком оборудовании это делается, то абсолютно понятно, что в этой игре - первично соблюдение правил, а не достижение цели. То есть, те технологии, которые позволяют сделать калибр на пару десятых мм тоньше, в другой области позволили бы ..ну.. сделать механизм на каком нибудь нано уровне! Но есть чёткие правила! И их нельзя нарушать. Все усложнения: ретрограды, турбилионы всякие это просто номера произвольной программы в этой игре. В них объективно нет рационального смысла. Вообще! Но в рамках игры он есть. Это про механику.
Вы почему-то считаете, что механика - это игра, а кварц - это жизнь, где главные правила - рациональны. Но кварцевые часы - это та же игра, и правила схожи. Все разработки и усложнения вначале делаются "просто так" и имеют ценность сами по себе, а не для каких-то рациональных задач! Придумали солары, кинетики, спрингДрайв, синхронизацию, сверхточный кварц. Что-то останется, что-то отомрёт.. Но утверждать, что это глупость, а не изобретения - это как то не умно! Швейцарцы изгаляются над механикой, японцы над кварцем. И те и другие молодцы! Только в швейцарской "игре" входной билет для "зрителей" уж очень дорог! А в "японскую" игру приглашают всех!