Цитата:
Сообщение от Rana
Просто при создании темы и первом взгляде на первый вариант было такое ощущение: Дизайн ВАУ, но не хватает сюжетной динамики (как в МП звезды вместо стелок). Но эффект ВАУ от самого цифера первоначального был и есть. Затем пошли разные варианты и все без эффекта ВАУ. Вроде, динамику отлично сделали для примуса в ЧБ, но картину изменили и всё рухнуло, магия исчезла (да еще и примус в ухо тычет огнем). Первый вариант циферблата был отменным (думаю, кстати, что большинство на него и записывается), нужно к нему стараться что-то привнести без разрушения первоначального баланса. Например, анимация черно-белая примуса на первоначальном циферблате прямо на 6-ти часах было бы крутым решением (это возможно, вроде бы, если повернуть механизм, перенеся ЗГ на 2 часа). Стрелки последние (в синем варианте которые) по форме не плохи и, если такие, но графитовые (не очень темные при этом, может, какие-то части стрелок и полирнуть можно), попробовать поставить на первоначальный циферблат, то может получиться. Останется только ЗГ правильную на 2 часа придумать. Так что, ИМХО, КЛЮЧЪ - это первоначальный циферблат, но с анимацией примуса на 6-ти часах.
|
Да что Вам примус с огнем покоя не дает. Цифер будет менее 40 мм. Как-бы не поставить все рядом будет. Нормальную сделали анимацию все хорошо было пока просто немного изменили положение лап кота и добавили примус. А сейчас вообще другое ощущение. Если бы такая картинка была на первоначальном рендере - прошел бы мимо.
И вообще именно с придирочек в отношении позиции кота и пошла идея все менять.
В итоге получаются совсем иные часы.