Лимитированная серия «Волшебник Изумрудного города» - Страница 106 - Часовой форум Watch.ru
 
Вернуться назад   Часовой форум Watch.ru > Клуб > Лимитированные серии
Регистрация | Забыли пароль?

Лимитированные серии

Обсуждение, создание и коллективный заказ лимитированных часов.
Текущий рейтинг темы — 
Ответ
 
Опции темы
  #1051  
Старый 07.04.2023, 13:46
akadama akadama вне форума  
Доступ временно ограничен | Temporarily restricted access
 
Регистрация: 05.12.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 6,011
Сказал(а) спасибо: 7,904
Поблагодарили 6,908 раз(а) в 2,946 сообщениях
Цитата:
Сообщение от krokozhuk Посмотреть сообщение
Добавление дороги, это еще может добавить 10-15 тысяч сверху, и то и выше
Извините, а с какого потолка вы взяли эту цифру? Каким методом вы сделали эту калькуляцию?
Ответить с цитированием
  #1052  
Старый 07.04.2023, 13:50
Аватар для krokozhuk
krokozhuk krokozhuk вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 17.03.2023
Адрес: Москва
Сообщений: 251
Сказал(а) спасибо: 176
Поблагодарили 332 раз(а) в 112 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BigFox Посмотреть сообщение
То, что Татошка закрывает обе ноги балерины, с моей точки зрения, смотрится не очень - смещение собаки чуть в сторону не увеличит сложность работ, но, придаст больше естественности композиции.
Увеличивать точно не стоит - Татошка же в книге маленькая собачка, а не овчарка.



Мне кажется, если сделать хотя бы напыление, то, на стоимости работ это мало скажется, а выглядеть композиция будет более целостно. Зайдет-не зайдет - как писал, попробовать в фотошопе (рендер финальной версии фигур, считаю, все равно нужен - хотя, тут решение организаторов).
Технические и финансовые вопросы оценят организаторы - мы только накидываем идеи.

По стоимости работ сказать точно может только тот, кто их будет делать, т.к. он знает специфику подготовки, затрат, оценивает сложность и т.д.

Дорога, перегрузит циферблат при любом раскладе, если не увеличивать кардинально стоимость проекта.

Если будет 4 штамма, то Лев точно не должен сливаться, на мой взгляд, с Дровосеком. Т.к. изначально планировалось чередование материалов изготовления персонажей. 5 штаммов ( по одному на кажлого персонажа) = Это + 400 тыс к стоимости проекта, если судить по ответам Авторов, и это сходу + ~10 тыс к экземпляру при заявленном тирвже

Композиционно, имхо, было бы чуть-чуть лучше как-то так

Нажмите на изображение для увеличения
Название: VIG-4.jpg
Просмотров: 148
Размер:	267.4 Кб
ID:	3549859

У Элли в этом случае появляетя дополнительно движение рук, и тотошка не сливается с ногами, но остается частью композиции с хозяйкой.

Повторюсь, текущий вариант уже практически является оптимальным компромиссом, учитывая специфику проекта.

И отдельно хочется сказать спасибо Авторам за отличную идею, и, уверен, такое же финальное исполнение проекта
Ответить с цитированием
  #1053  
Старый 07.04.2023, 13:55
Аватар для Baroque
Baroque Baroque вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,476
Сказал(а) спасибо: 11,516
Поблагодарили 28,879 раз(а) в 12,466 сообщениях
Цитата:
Сообщение от krokozhuk Посмотреть сообщение
, имхо, было бы чуть-чуть лучше как-то так

Вложение 3549859
Вот без этого порно пожалуйста. Собачку отдельно . Что ещё? Давайте джек-рассела а не болонку…
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо! Baroque за это сообщение:
yunga (07.04.2023)
  #1054  
Старый 07.04.2023, 14:13
BigFox BigFox вне форума  
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2023
Адрес: РФ, Москва
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 78 раз(а) в 30 сообщениях
Цитата:
Сообщение от krokozhuk Посмотреть сообщение

Дорога, перегрузит циферблат при любом раскладе, если не увеличивать кардинально стоимость проекта.

Несколько пылинок перегрузит цифер? Предлагается сделать дорогу не монолитной, а только визуально обозначить, что фигурки стоят (идут), а не висят в воздухе. Идея в этом, стобственно.
Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо! BigFox за это сообщение:
SNEGOVIK 52 (07.04.2023)
  #1055  
Старый 07.04.2023, 14:14
Аватар для Baroque
Baroque Baroque вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7,476
Сказал(а) спасибо: 11,516
Поблагодарили 28,879 раз(а) в 12,466 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BigFox Посмотреть сообщение
Несколько пылинок перегрузит цифер? Предлагается сделать дорогу не монолитной, а только визуально обозначить, что фигурки стоят (идут), а не висят в воздухе. Идея в этом, стобственно.
Мне эта идея не нравится если что.
Ответить с цитированием
  #1056  
Старый 07.04.2023, 14:48
BigFox BigFox вне форума  
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2023
Адрес: РФ, Москва
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 78 раз(а) в 30 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BigFox Посмотреть сообщение
Несколько пылинок перегрузит цифер? Предлагается сделать дорогу не монолитной, а только визуально обозначить, что фигурки стоят (идут), а не висят в воздухе. Идея в этом, стобственно.
Вот примеры:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: пр1.jpg
Просмотров: 166
Размер:	245.1 Кб
ID:	3549910

Нажмите на изображение для увеличения
Название: пр2.jpg
Просмотров: 171
Размер:	203.6 Кб
ID:	3549911
Ответить с цитированием
  #1057  
Старый 07.04.2023, 14:58
Аватар для krokozhuk
krokozhuk krokozhuk вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 17.03.2023
Адрес: Москва
Сообщений: 251
Сказал(а) спасибо: 176
Поблагодарили 332 раз(а) в 112 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BigFox Посмотреть сообщение
Вот примеры:
Эти примеры были не для такого количества персонажей. И в рамках текущей концепции они не работают.
Ответить с цитированием
  #1058  
Старый 07.04.2023, 15:03
Аватар для samurai321
samurai321 samurai321 вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 29.12.2011
Адрес: Россия , Саранск
Сообщений: 2,548
Сказал(а) спасибо: 3,057
Поблагодарили 6,809 раз(а) в 1,171 сообщениях
На самом деле, вот добавление движения рук Элии, очень хорошая идея.
И не забывайте, собака есть, но видно ее будет плохо
И как отдельная фигура, она точно не нужна)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: photo_2023-04-07_09-06-19.jpg
Просмотров: 501
Размер:	210.7 Кб
ID:	3549912  
Ответить с цитированием
  #1059  
Старый 07.04.2023, 15:23
Аватар для krokozhuk
krokozhuk krokozhuk вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 17.03.2023
Адрес: Москва
Сообщений: 251
Сказал(а) спасибо: 176
Поблагодарили 332 раз(а) в 112 сообщениях
Цитата:
Сообщение от samurai321 Посмотреть сообщение
На самом деле, вот добавление движения рук Элии, очень хорошая идея.
И не забывайте, собака есть, но видно ее будет плохо
И как отдельная фигура, она точно не нужна)

Ну я не совсем это показать хотел, а то, что ноги у Элли закрыты, и в рамках текущих изменений положения персонажей это не очень хорошо как раз по динамике. Нет ощушениия что Элли и Тотошка идут с друзьями.

Сдвигать пса факту особо сильно-то и не куда. Я только один вектор увидел. Его и попытался изобразить.

С размерами все понятно, но как Вы сами выразились выше - дьявол в деталях )
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователей сказали Спасибо! krokozhuk за это сообщение:
BigFox (07.04.2023), Rana (08.04.2023), samurai321 (07.04.2023)
  #1060  
Старый 07.04.2023, 15:43
ToshaOlimpiec ToshaOlimpiec вне форума  
Форумчанин
 
Регистрация: 17.03.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 433
Сказал(а) спасибо: 294
Поблагодарили 639 раз(а) в 171 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BigFox Посмотреть сообщение
А почему железный дровосек идёт с лунтиком?
Ответить с цитированием
Ответ
Метки
виг, лимитка


Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Волшебник Изумрудного Города (Submariner Hulk) GeniusLoci Rolex 18 25.01.2013 09:59


Часовой пояс UTC +3, время: 09:00.