|
фух.... попробуем шестой раз.
нарисуем на графике:
0 ---------------------- воздействие на часы ---------------------------> бесконечность
@@@@@@@@@@@@@@@@@R%%%%%%%%%%%%%%%
на графике выше Вы видите шкалу воздействия на часы (удары итд) от нуля слева до бесконечности справа.
под этой шкалой идет полоска из символов имеющих условное обозначение.
@ - означает что такую силу воздействия способен выдержать И оверсиз И эксплорер.
% - означает что такую силу воздействия не способен выдержать ни тот ни другой.
R - означает что такую силу воздействия может выдержать эскплорер но не может оверсиз.
вероятность того, что Вы подвергнете часы именно такому воздействию, чтобы рол выжил а оверсиз нет крайне мала. потому что если мы говорим о слабых ударах - то не будет проблем ни с одним из них, а если мы говорим о попадании хоккейной шайбой в часы, то кранты настанут обоим. если мы говорим о падении на мягкую поверхность браслетом вниз выживут оба, если говорим о падении с трех метров на жесткую корпусом - скорее всего обоим трындец ну и так далее.... если мы идем кидать друг в друга снежки в рубашке, то надень под рубашку майку или не надень защиты не прибавится - все равно не больно. если мы идем стрелять друг в друга из даже пейнтбольного ружья, то дополнительная майка под рубашкой от неприятных ощущений особо не спасет... нужна нормальная защита.
__________________
Those who know do not speak, those who speak do not know
|