Единственное отличие нато и зулу от сплошного ремешка - это фиксация часов внешней петлей в одном положении (у застёжки). Из-за этой реализации застёжка находится не на пульсе, а на ребре запястья и не цепляется ни за что, находящееся на теле персонажа (при разработке подразумевалось, что это боец в полной выкладке, со всеми свистюльками и висюльками на пузе, груди и боках). Бонусом к этому конечно же непрерывный ремешок, позволяющий спасти оторвавшиеся с одной шпильки часы.
Как говорил мой однокашник, не надо искать скрытый смысл там, где его не положили.
В случае нато и зулу ремешков все на поверхности. Нато были разработаны под утилитарные нужды. То, что они по мнению многих придают лоска часам - побочка. Кому-то вообще не нравится, дело вкуса.
Зулу появились только в результате грамотной дизайнерской находки одной отдельно взятой фирмы, которая пошла чуть дальше и перестала тупо копировать первоначальный дизайн.
Только и всего.
|