Часовой форум Watch.ru (http://forum.watch.ru/index.php)
-   Электроника (http://forum.watch.ru/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Уголок яйцеловов. Обсуждаем, чиним, хвастаемся находками (http://forum.watch.ru/showthread.php?t=154411)

TDA98 04.12.2022 10:19

Вложений: 1
Есть у кого инфа по такой игре

siealex 09.12.2022 04:28

Довольно сложный. Во-первых, перемещение яиц всегда происходит в одном и том же порядке: 3-1-4-2, если считать от левой нижней дороги по часовой стрелке. Во-вторых, два яйца никогда не могут идти подряд на одной и той же дороге, должен быть зазор не меньше одной позиции. В-третьих, общее количество яиц на экране зависит от числа набранных очков сложным образом. Яйца появляются тогда, когда их не хватает до нужного количества, причём опять же в нужном порядке.
PS, в игре А одна дорожка неактивна, какая именно - зависит от числа промахов. 0 - первая, 0.5 или 1 - четвёртая, 1.5 или 2 - вторая, 2.5 - третья.
Цитата:

Есть у кого инфа по такой игре
Это "Разведчики космоса".
В этой игре алгоритм существенно переделан (если не написан с нуля). Первые два пункта не выполняются в принципе, порядок меняется после каждого (!) набранного очка (в том числе могут происходить два или даже три!!! шага подряд на одной дороге), два объекта могут иногда идти подряд, зависимость количества и скорости об очков совершенно другая.
В итоге, если в обычных играх я спокойно прохожу игру А до конца (Б - с трудом), то в "Разведчиках космоса" в Б никогда не доходил до 200, в А один раз набрал 300. И всё.

MilanSK 09.12.2022 15:23

Цитата:

Сообщение от kaktuc (Сообщение 6606989)
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста какой алгоритм появления яиц в "Ну, погоди" Электроника ИМ-02. Рандомно они не появляются.

Цитата:

Сообщение от siealex (Сообщение 6607524)
Довольно сложный. Во-первых, перемещение яиц всегда происходит в одном и том же порядке: 3-1-4-2, если считать от левой нижней дороги по часовой стрелке. Во-вторых, два яйца никогда не могут идти подряд на одной и той же дороге, должен быть зазор не меньше одной позиции. В-третьих, общее количество яиц на экране зависит от числа набранных очков сложным образом. Яйца появляются тогда, когда их не хватает до нужного количества, причём опять же в нужном порядке.
PS, в игре А одна дорожка неактивна, какая именно - зависит от числа промахов. 0 - первая, 0.5 или 1 - четвёртая, 1.5 или 2 - вторая, 2.5 - третья.

Я бы добавил еще кое-что: Игра действительно работает по рандомному принципу. Лучше сказать: псевдорандомному.
В дополнение к правилам, написанным siealex-ем, положение нового яйца зависит от значения внутреннего таймера и подсчитывается, например, также текущее время ЧЧ:ММ:СС. Это делает все достаточно случайным.

TDA98 10.12.2022 04:15

По разведчикам космоса интересовала инфа, родной ли это корпус протоновский так как плата в игре стоит от яйцеловки. У разведчиков свои платы со своим алгоритмом работы. Нашёл небольшую инфу что выпустал эту игру завод АО Восток г. Калуга. Какой точно должен быть курпус у игры и плата. На разведчиках космост есть два варианта игры А и Б а есть А,Б и третья игра.

siealex 10.12.2022 04:21

Цитата:

Ребята Спасибо. Я хочу попробовать сделать в GameMaker Studio 2 игру похожую на оригинал ))
Тогда уже надо встраивать код из эмулятора.

TDA98 09.02.2023 22:21

Привет. Кто вкурсе где используются эти процы КБ1013ВЕ1-2 в интернете нету информации. Спасибо.

siealex 10.02.2023 01:13

Не слышал о таких.

TDA98 10.02.2023 13:30

В играх ну погоди используются процы КБ1013ВК1-2 отличие только двумя буквами.

siealex 16.02.2023 23:21

Достались очередные Тайны океана. Но как всегда не без ложки дёгтя - сегмент "голова осьминога" ни при каких обстоятельствах не отображается. Достаю дисплей и подаю напряжение на соответствующие выводы - тоже не отображается, хотя сегмент прозванивается (как довольно большая ёмкость). Теперь придётся искать новый дисплей.

siealex 17.02.2023 02:41

Таки это знаменитая "деградация" дисплея, как на Электронике 2-14 или на МК-71. Кто не знает: дисплей со временем начинает показывать малоконтрастно и неравномерно, потом перестаёт работать совсем. Отличительный признак - при низкой температуре (в холодильнике) индикация отчётливо улучшается, а не ухудшается.
Ещё один признак (но это можно понять только по приборам, и то при наличии заведомо рабочего экземпляра). Ёмкость между электродами у дефектного дисплея существенно (иногда в десятки раз) выше нормы. На этом экземпляре сегмент "голова осьминога" на измерителе ёмкости выдаёт 1.7 нФ, на полностью нерабочем дисплее от 2-14 - до 15 нФ вместо единиц или десятков пикофарад.


Часовой пояс UTC +3, время: 22:45.

© 1998–2024 Watch.ru