|
Техпроцесс, изложенный здесь в свободной форме Igor4571 в общих чертах верен. Во всяком случае, со стороны так бы это и смотрелось.
А вот некоторые форумчане даже на экскурсии не бывали на подобном производстве. А сидя за компьютером, начитавшись терминов с Википедии пытаются поучать тех, кто хотя-бы живьём это всё видел. Если кто нашёл какие ляпы и большой знаток, пусть бы поправил, и описал техпроцесс изготовления такой простенькой микросхемки, как 155ЛА3, учитывая что производилась она на Интеграле до 2010г., не так давно совсем. И ещё, Википедия - это что, кристально чистый источник информации? Кто её пишет, кто проверяет? Неужели вы думаете, что реальный инженер там будет что-то править? |
Я не претендую на знатока. Но заготовку из монокристалла кремния держал собственными руками.
Предполагаю что ни кто на этом форуме даже не видел подобное в живую (не говоря о производственных процессах). Да, дело было давно (в конце 89х) и самая крутая выпускаемая микруха была ВМ80. :) p.s. Я не так стар но видел черно-зеленые мониторы, ОЗУ на ферромагнитных кольцах и CPU собранный на 133 логике! |
А я в 1975-1991гг работал в микроэлектронике. Был наладчиком оборудования на участках фотолитографии, скрайбирования и присоединения выводов. Так что, с технологией производства тоже немножечко знаком.
|
Добрый вечер ! На данный момент существуют видео про производство микросхем, может быть простых и также по телевизору показывали про эти кристаллы которые выращивают из кремния , а также и про кристаллы кварца !!! У меня ссылок нету но Я передачи по телевизору смотрел , мне интересны такие передачи особенно ( не как выращивают) а как производят готовые кристаллы к микросхемам !!!
|
Я не видел как их выращивают, знаю что в печах (в печи не заглядывал). Видел только готовые (уже выращенные). Это болванки черного цвета, диаметром (примерно) 10см. Чем их разрезают на пластинки (толщина пластинки около миллиметра +-) тоже не видел, не знаю. Но шлифуют их ппц как тщательно. Скорее всего что бы не было ни малейшей неровности на поверхности. В цеха где делают сами чипы доступ ограничен так как там поддерживается спец. атмосфера. Всегда задавался вопросом: как достигается такое маленькое количество пылинок на 1 куб.м. Оказалось все очень просто - цех надувают. В прямом смысле этого слова! Уличный воздух проходит очистку на спец.станции, а потом его просто вгоняют в цех. Таким образом, пыль с наружи не может попасть в цех так как от туда дует чистый воздух через все щели.
|
Заполучил я сегодня Весёлого повара. Игра показалась мне существенно сложнее Ну-Погоди и Space Bridge - в игре Б еле дохожу до 200, тогда как в Space Bridge спокойно набираю 500..600. Просто с непривычки так или она действительно сложнее?
|
Хотел бы спросить, что за игры "золотая антилопа" и игра без названия с гитаристом, кто их производил и когда.
|
Никогда таких не видел, получится показать?
|
Золотая антилопа: http://cs323130.vk.me/v323130345/8c86/2ZX6JrShplY.jpg
Про игру с гитаристом никакой инфы не нашел, кроме, как со слов знакомого... |
Логика у этой "антилопы" какая? Как Ну-погоди?
|
Цитата:
|
Да, обозначение ИМ в левом верхнем углу было только у Ангстрема и Микрона.
Цитата:
|
http://aukro.ua/igra-elektronika-im-...284674726.html
Сказано новая, не использовалась. Но что тогда с дисплеем? Или это заводской брак? ------- ДОБАВЛЕНО ЧЕРЕЗ 28 МИН -------- У меня в своё время возник ещё один вопрос. Почему в играх Весёлый повар, Тайны океана и Космический мост (а возможно и в некоторых других) на крышке батарейного отсека сделаны выступы? Ведь с ними с игру можно вставить только батарейки G12 (1141, LR43), а без них спокойно влезают гораздо более распространённые и существенно более ёмкие G13 (1154, LR44). Специально делали, чтобы чаще менять батарейки? Зы, я всегда срезаю эти выступы заподлицо. |
Возможно, в конце 80-х типоразмер G13 было сложнее достать?..
По крайней мере, мне припоминаются походы в часовую мастерскую, в результате которых даже СЦ добыть не получалось - только МЦ... |
Возможно. Какие размеры делали в СССР?
|
Цитата:
|
Эти выступы делались не просто так! батарейки имели тенденцию (иногда) вздуваться. Так вот, если вставить батарейки более толстые то при вздутии они выламывали крышку батарейного отсека. А вот более тонкие при вздутии не выламывают.
p.s. Проверено! |
Цитата:
Для меня это тоже загадка, т.к. Э1, к примеру, явно расчитаны под G13. Значит, батарейки, в типоразмере G13 - выпускались... Интересно, может, кто держал в руках Нинтендовские оригиналы, какие там батарейки? |
Видел фото в сети - там G13.
Цитата:
|
Все игры были рассчитаны под батарейки СЦ-32 или МЦ-0070.
|
Я хорошо помню в инструкции МЦ-0105.
|
Цитата:
|
Возможно 2 типа крышек подразумевало два типа батарей. Могли часть игр оснащаться двумя крышками?
|
Более поздние игры, особенно завода Протон, оснащались крышкой под G13.
|
Записки дилетанта.
Всем привет, я человек новый здесь, но добросовестно прочел 2\3 данной темы с самого начала в поисках способов починки означенных игр "Электроника". Мне время от времени попадались данные игрушки, я ремонтировал нехитрые поломки типа отломанного контакта батарей, после чего с ними расставался, стараясь не углубляться в нюансы. Все бы так и далее продолжалось, если бы волей случая не подогнали мне кучу этих игрушек по демократичной, как мне показалось на тот момент цене. Куча состояла из 106 игр, каждая из них была в родной коробочке и с инструкцией, правда номера паспортов практически нигде не совпадали с номерами игр. Наверное, если бы я разложил пасьянс, то многие бы игры обрели бы свои паспорта, но честно, мне и без этого хватило хлопот. Визуально 95% игр были в состоянии новых и ничто не предвещало дальнейших убитых часов моей жизни на оживление сих Электроник. Как потом я понял из смутных объяснений продавца (перекупщика), игры вынырнули из мастерской по их ремонту, скорее всего это были возвраты из магазинов нерабочих экземпляров и поломавшихся в течение гарантийного срока. Ну и стал я их чинить. До этого у меня был опыт починки разной электроники в виде радиоприемников и магнитол, я даже веду сайт http://magnitolia.blogspot.com/ и по этой причине считаюсь маленьким гуру в данной тематике, но с техникой в виде игрушек вплотную столкнулся только сейчас. Я понятно, дилетант, но кое-какой опыт таки набил в починке этих волков, котов, лягушек и прочей живности, вот хочу поделиться своими наблюдениями, может кому они будут полезны. Из сотни игрушек процентов 15-20 были абсолютно дохлыми, то есть не реагировали никак ни на что. Вычитал у народа, что практически львиной доле помогает замена кварца. Я купил 10 кварцев и начал подставлять его к мертвым игрушкам. Из всей кучи среагировала только одна, ее родной кварц был с сопротивлением порядка 17 ом, чего быть не должно. После замены кварца игра ожила. Еще в одной игре то ли кварц барахлил, то ли еще что было, в общем на всякий случай я его тоже заменил, потому как новый кварц 32768 стоит копейки. В общем, если игрушка не живая, то кварц ей мертвому припарка, понятно, что дорожки до микросхемы по питанию я проверял, напряжение на микру приходило. Практически все игры были без звука, у некоторых звук то был, то исчезал. Болезнь лечилась просто, надо пропаивать холодные пайки крепления пьезодинамика. Еще лучше отпаять его , зачистить пружинистый контакт от окисла, разогнуть пружинку и снова подпаять динамик. Звук восстанавливался практически всегда, но была игра, у которой после этих нехитрых процедур звук таки и не появился, у другой он был крайне слабый и как его усилить, я не придумал, ну не ставить же транзистор для этого. С демонтажем динамика надо быть аккуратным, его контакты приварены точечной сваркой и легко отламываются, металл динамика потом не паяется оловом. Дисплеи. Был один разбитый вообще дисплей, понятно что на замену без вариантов, штуки 3 дисплея были затекшие по краям, тоже не подлежащие ремонту, хотя играть на них еще можно. 2-3 дисплея были с жирными линиями, но без включения их не опознаешь. Дефект не смертельный, но неприятный. Дисплеи как правило в плохих контактах не виноваты, даже на казалось безнадежных вариантах мне удавалось найти комбинацию резинок и плат, чтобы загорелись все секторы. А вот с платами такого не было, в смысле, если плата не дает сигнал на конкретную контактную точку, то хоть застрелись, сектор гореть не будет, проверено многократным перебрасыванием плат. Кнопки. Так как игры были свежие, то с контактами кнопок проблем не было, однако штук 5 игр не реагировали на нажатие кнопок. Перемена резинок ничего не дала, закорачивание контактов кнопок напрямую тоже успеха не имело, в общем опять таки это проблема платы, вернее, процессора. Дорожки к микре в таких случаях прозванивались и пропаивались, понятное дело. Резинки. Нет, не так, РЕЗИНКИ. Новых я не покупал, старался комбинировать из имеющихся, благо дело можно было доставать из мертвых игр. Проседание резинок не самая главная беда, хуже, когда резинка сгибается внутри профиля. Размачивание в бензине и сушка под прессом ничего не дало, как был угол на резинке, так он и остался, просто резинка вытягивалась в полтора раза, правда при высыхании укорачивалсь до исходного размера. Если просадка резины небольшая, то помогало подкладывание тонких картонных полосок под дисплей, дополнительно наносил графит на контакты с помощью карандаша твердостью 3М. Очень часто данных процедур было достаточно для того, чтобы загорались все секторы. Если были мертвые сектора, то дальше в ход шло переворачивание в разных комбинациях резинок и обмен их местами. Но очень часто какие-то секторы так и не зажигались, подставление другой платы иногда спасало ситуацию, что говорило в пользу того, что проблема все же на плате, а не с резинками. Была пара игр, которые упорно не хотели светиться всеми секторами, особенно меня до исступления довели "Воришки", когда я находил вариант, при котором светилось все, я собирал игру, однако на следующий день какие-то секторы опять не светились. Так было три раза, пока я не поставил какую-то третью или четвертую плату, а между дисплеем и платой поставил 2 резинки из Тетриса. На "воришек" суммарно я убил практически день, но сейчас вроде бы они работают. Резина из Тетриса чуть короче, но ее можно разместить на дисплее так, что она будет перекрывать все контакты дисплея. Однако если фиксатор дисплея у вас большой, то чтобы вставить резинку от Тетриса, надо обрезать боковые полосы диэлектрика, ширина ее где-то порядка 2,5-3 мм, а нам нужно 1 мм. Вот и приходится лишнее обрезать. Впрочем, если резинки стоят в отдельных обоймах, то я просто установил тетрисовские резинки безо всяких обойм. Все эти операции кажутся легкими, если не учитывать такой нюанс, что винты ужасного качества, а пластмасса, куда они закручиваются, просто дрянь, причем цветная хуже, чем просто белая. Закрутить-открутить 2-3 раза и резьба в пластмассе накрывается. В той гарантийке в отверстие вставляли многожильный провод и в него закручивали винт. Я тоже первое время так делал, только провод использовал более тонкий, понятно, что при выкручивании винта все проводочки высыпаются и для следующего закручивания надо готовить новый жгут проводов. Но потом стал вставлять кусочки изоляции от того же самого провода, получалось не хуже и даже на второй раз можно было пробовать вкрутить винт в ту же изоляцию. Процедура откручивания и закручивания занимает очень много времени. Вот думаю, что из сотни набралось десятка два штук дохлых и десяток штук глюченных, еще штук 5 тех, у которых я никак не могу зажечь все секторы. Вот что с ними делать? Искать микросхемы? Вряд ли их найдешь. Кстати, все игры винницкого производства ПО Октябрь. Есть вариант брать на барахолке убитые игрушки и перекидывать их в новые корпуса, от старой игрушки только надо дисплей и плату нормальную. Причем дисплей брать типа "Ну погоди!", вот народу нужен волк с яйцами или на крайняк Микки Маус и не нужна лягушка с сачком или кот-рыбак с удочкой. Хотя рыбак на лодке нужен, как я понял.))) Но дело в том, что эти игрушки попадаются редко и даже в убитом виде за них просят ого го. Я как-то раз взял ушатанный экземпляр, а в нем не было практически ничего: дисплей отсутствовал, микра была дохлая, крышки батарей не было. Одни резинки разве что сгодились.))) Я прочел здесь на форуме, как один человек разрезает резинки и подставляет их под родные. Я разрезал резинку пополам и приподнял плату на полтора мм, в принципе игра заработала. Все утро я посылал благодарности этому доброму человеку.))) Потом я научился разрезать резину на 3 части на полоски толщиной 1 мм, таким способом пара негодных резинок позволяла спасать сразу 3 других игры. И все было хорошо, пока я не столкнулся со случаями, когда что ты не подставляй, если нет сигнала на плате, то его нету.((( Осциллографа у меня нет, я меряю тестером напряжение на контактах относительно минуса. Вроде бы на всех площадках есть напряжение, а некоторые сектора не горят, хоть ты тресни, вот такие чудеса! Ну и хотелось бы спросить у более опытного народа, есть ли шанс оживить плату, если какие-то функции микры не работают? Может кто-то ее нагревал или еще каким образом пробовал оживлять? Кстати заметил, что из сотни игр попалось что-то порядка 10-14 игр с двухконтактным отсеком под литиевый элемент 2025, так вот брака среди них на порядок меньше и резинки практически все живые. Зато расположить батарею, чтобы всегда был контакт, не легко, отсек для элемента больше, нежели сам элемент. Надеюсь, что может мой какой-то опыт окажется кому-то полезен, не всегда надо велосипед изобретать, когда уже Сегвей придумали. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, заметил, что если на затекшие (с кляксой) дисплеи сильно нажать, то пятно уменьшается. Дурацкая мысль, может их под прессом потом по краям подклеить?)))) Ну и да, коль мы с Вами из одного города, то проще по телефону общаться, мой 0503015320 или если надо, то есть киевстар с лайфом. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
Не просто похоже, а именно отсюда всё и пошло.
|
Ну-Погоди, Микки-Маус и все совместимые = Nintendo Mickey-Mouse, Nintendo Egg. Кстати, это единственный случай, когда у Нинтендо две разные игры имеют идентичную логику.
Космический мост = Nintendo Fire второй версии (только дисплей немного переделали). Тайны Океана = Nintendo Octopus. Весёлый повар = Nintendo Chef. Вроде была ещё копия Nintendo Spitball Sparky, но название точно не помню, вертикальная типа Суперкубиков. По поводу Автослалома точной информации не было - чип явно ну-погодишный с другой прошивкой, но вот точного аналога не видел нигде. Аналогично с Разведчиками космоса. Весёлая Арифметика - полностью собственная разработка. |
Цитата:
|
Практически, но не точно! Ближе всего к Микки-Маусу игра Fire Attack, но всё равно НЕ ТОЧНО! А Egg и Mickey Mouse совпадают ТОЧНО, у них один и тот же чип. Manhole вообще принципиально другой.
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще, если так подходить, то там много игр на ту же тему... Где-то что-то летит, бежит, падает, капает и т.д. и надо это что-то словить, или же наоборот - от него увернуться и т.п. :D |
Записки дилетанта 2
Продолжаю чинить гору Электроник. Работаю по принципу преферанса: сначала отбираю очевидные взятки, потом борюсь за более трудные, оставляя на потом безнадежные варианты, в общем от простого к сложному, нормальная диалектика. К трудным отнес игры, которые светились, но не реагировали на кнопки, причем сами резинки кнопок априори были нормальными. Вертя в руках, нюхая и пытаясь нанизать на хвост проблемные платы, обнаружил, что у некоторых игрушек между контактными выводами были паразитные сопротивления. На первой плате между контактами Игра 1 и Игра 2 было сопротивление 80 ом. Посмотрел на просвет плату, визуально перемычек и прочих соплей не увидел. Продолжая действовать по алгоритму мартышки, постучал по процессору. Замерил сопротивление между ногами 23 и 25, оно увеличилось до 160 ом. Вдохновленный результатом, постучал сильнее и сопротивление выросло до бесконечности, то есть между этими ногами проводимости не стало. Понятно, что игра после этих процедур стала работать нормально. Поделился по телефону с форумчанином Сиеалексом, он сказал, что данная процедура ненаучна, нужно таки искать сопли. На следующей игрушке с подобной хворью тоже обнаружил проводимость между дорожками, причем опять таки на просвет перемычек между ними не было. Стучание по процессору не помогло, 160 ом никуда не девалось. В отчаянии я взял булавку и процарапал линии между дорожками. И, о чудо, проводимость в виде сопротивления в 160 ом исчезла. Отсюда вывод: не верь глазам своим, а верь тестеру. Вторая проблема, связанная с кнопками. У пары Электроник при нажатии на кнопки Игра 1 и Игра 2 запуска игры не происходило. После нескольких экспериментов я случайно обнаружил, что если вывод микросхемы 23 или 25 замкнуть на динамик, то игра стартует. Верхняя поверхность динамика - это плюс питания игры. Я на всякий случай отрезал 9 ногу от микросхемы, а на общий контакт подал плюс питания. Игра заработала. По телефону о этом явлении сообщил Сиеалексу, он сказал, что это не очень правильно и может быть причиной повышенного расхода энергии. Но старт игры в моем понимании занимает ничтожную долю времени, я думаю, что таким расходом можно и пренебречь. Таким способом отремонтировал пару игрушек. На одной из игр не работали кнопки управления. По вышеописанной методе отрезал 10 ногу, подал плюс на общую контактную группу. Игра заработала. Но тут возникло опасение, не сильно ли я питание буду нагружать, ведь эти кнопки в игре заняты постоянно. Начал экспериментировать с сопротивлениями, начал с 500 ком, опускаясь к маленьким значениям. На 2 ком игра заработала, но одна кнопка не функционировала. Снизил сопротивление до 1,5 ком, не знаю, сколько я сэкономил питания, во всяком случае душу успокоил.))) Кнопки работают все. Была одна игра, у которой горели при загрузке батарей все элементы, но она не реагировала ни на одну кнопку. После мартышкиных процедур сейчас она перестала светиться полностью. Может я ее уложил, а может не контакт какой-то возник, оно и нормальные рабочие иногда тухнут и приходится с ними бороться, чтобы они загорелись. Потому все описанные приемы доктора Менгеле если будете повторять, то на свой страх и риск. В общем, Минздрав предупреждает. Я рискнул и оживил 4 игры, так бы они лежали дохлые. Есть еще несколько сложных случаев, до них руки не добрались, хочется оживить. Если удастся, расскажу как. Так что продолжение следует, во всяком случае, может следовать.))) |
Цитата:
О специфике игры Б в "Тропических рыбках" я не знал. У меня такой игрушки нет... Тогда согласен - отличаются, в другую сторону в сторону пожара желающих бежать нет.))) |
http://185.89.12.130/moskva/kollekts...tika_695987395
Это правда или очередной развод? ------- ДОБАВЛЕНО ЧЕРЕЗ 14 МИН -------- Ни у кого случайно не завалялась плата от Разведчиков космоса? |
Продавца знаю, что-то брал у него. Дорого все у него. Очень :)
А что редкая игра? |
Разведчики космоса - не особо редкая (хотя у нас почти не встречается), но у неё совершенно особый чип.
|
Часовой пояс UTC +3, время: 03:59. |