|
Не знаю, фото задней стороны игры у меня нет.
|
Цитата:
|
Разнообразные случайные глюки на этих играх (особенно сбросы на ровном месте) - 99% кольцевые трещины в пайке кварца.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Так вот, по поводу глюков Охоты.
Не знаю, кварц ли виноват, но часы идут очень точно. А вот с игрой проблемы:) 1) иногда все птицы летят из одной точки (первое видео) 2) иногда (редко, на видео заснять не удалось) птицы летят с разных сторон, но очень медленно, один шаг за несколько секунд. 3) показатель "пропущенных" живёт своей жизнью (видно на первом видео) но сами штрафные очки подсчитываются точно. 4) самый интересный глюк и самый частый, его бы научиться "внедрять" во все игрушки. После проигрыша и окончания игры, следующая игра начинается с нулём штрафных очков, но с того же места (стольких набранных очков), сколько записано в памяти как максимальное достижение в игре (второе видео). 5) иногда игра включается как и должна, без всех глюков (конец второго видео) но в следующий раз снова может стартовать с рекорда. Видео 1 https://youtu.be/zNvggRYCiJ8 Видео 2 https://youtu.be/Ai9e5CXtNUA |
Molecula, очень интересно! Мне нравятся такие глюки. Вы пытались заменить кварц?
|
Вообще пока игрушку не открывал: поменять плату - 10 минут и даже паяльник не нужно разогревать. Мне именно поэкспериментировать интересно, а на это нужно время, которого сейчас, к сожалению, нет. Пока наблюдаю, собираю информацию, чтобы потом взять плату, сравнить с рабочей и попробовать найти в чем дело.
|
Вложений: 1
Думаю проблема в процессоре и она не решаема.
Самая лютая пломба что я видел в объявлениях)) |
Разговариваю с китайцами насчет экранов, до заказа пока еще не добрался, обсуждаем технические детали. Вот что вы думаете например по поводу поляризаторов - лучше делать их отдельно, как в оригинале или наклеенными на экран? А так же сами экраны лучше по технологии HTN или TN?
|
Какая разница в цене HTN и TN? Если она незначительна, по моему опыту, я бы выбрал HTN. Тогда игра производит очень свежее впечатление.
Что касается поляризаторов, это зависит от типа игры. Верхний поляризатор - этот слой легко поцарапать. Если бы он был приклеен к дисплею, то фольга с ситуационной картинкой должна была быть над ним. Когда она повреждена, ее замена представляет собой большую проблему, чем поврежденный поляризатор. Поэтому лучше иметь поляризатор отдельный. Нижний поляризатор - некоторые игры, например Космический мост, у них есть ситуативная фольга под дисплеем, поэтому поляризатор вместе с отражающим слоем не рекомендуется. Поляризатор можно приклеить к дисплею, но отражающий элемент должен быть отдельным. Но в большинстве игр оба поляризатора можно приклеить к дисплею, и они будут полностью функциональными. |
Часовой пояс UTC +3, время: 09:33. |