|
Вложений: 3
Немного оффтоп, но всё же показываю интересный экземпляр 80х годов "Финансовый калькулятор" кнопки "="(равно) нет, интересная система вычисления "Польская", ранее про такую не знал. Размером примерно как яйцеловка.
Вложение 3003475 Вложение 3003476 Вложение 3003477 Лежит без дела. С радостью обменяю на ЖКИ+ плёнка с рисунком сюжета микимаус, ну погоди, охота и т.д. или на жки старого типа на эл 55. |
Цитата:
|
Цитата:
Мое мнение, было поручено двум заводом сделать портативную игру. Зеленоградский идет собственным путем, а Протон делает копию с Nintendo (поручено разработку было позже чем Зеленоградцам). Считаю у Ангстрема скопировали японцы. Им удалось выпустить раньше наших. Общение между странами было активное. Похожие консоли были во многих странах раньше 80года, у них были другие корпуса, управление, экран. То что начали выпускать у нас и японцы, стало самым удачным решением в этой нише. И Волк у них совсем другой нарисован, не похож на наш. Мультфильм Ну Погоди вышел в 1969г и идею игры могли оттуда взять. |
Rebus7, простите, вы когда говорите "Считаю у Ангстрема скопировали японцы", что именно имеете в виду? То есть, что скопировали? Идею Game&Watch в целом, аппаратную базу, сюжет (картинку) конкретной игры "Egg" или что?
|
Чипы и экраны "Протон" точно никогда не делал, корпус, платы, сборка-это да.
|
Цитата:
|
Rebus7, не стоит тратить время на придумывание этих сказок. Нет ни одного реального свидетельства о разработке каких-то прототипов игры раньше, чем у Японцев. А то что скомуниздили так это что - только эту игру что ли? Причем так спешили, что не переделали даже часы на 24 часовой формат. В каких еще часах электронных у нас используется ДП... ПП? Это характерно для США и западной Европы. Кстати часы нормальные сделали только в автослаломе- вот это уже хоть частично советская разработка.
|
Если считать что японцы выпустили 80-81гг игру, то за два года выпустить копию игры очень сомнительно.
У нас могло что-то не получаться и могли экран заимствовать. Японцы скопировали идею по корпусу, картинку и суть игры. Не собираюсь ничего придумывать и доказательств что наши скопировали тоже нет. Я не специалист в электронной области, знаю по работе в другой области, как создавались наши некоторые образцы с самого начала. Некоторые вещи делали просто так же как американцы, потому что это было лучшее на тот период, не получалось сделать по своему и копировали. И американцы так же у нас копировали что-то. |
Калькулятор Sharp El-805 появился в 1973 году, в том же году началась разработка нашего аналога. Разрабатывался он всего 9 месяцев до выхода в серию, у меня есть калькулятор октября 74 года под номером 320.
Что-что, в тогда могли быстро не только создать аналог, но и в серию пускать мгновенно. Понимаю, что так было не со всем, видеомагнитофон Вм-12 разрабатывали и внедряли чуть ли не 7 лет, но с такими вещами как калькуляторы, часы или игры сроки были год-два. |
ВМ-12 был сделан по лицензии, и сначала производился с японскими комплектующими, включая индикатор на латинице.
https://sfrolov.livejournal.com/127420.html Кстати, он с ДП и ПП. А потом потихоньку наши переводили его на нашу элементную базу, когда делали копии. Точно так же могло происходить и с Нинтендо. Пока нет данных - производились ли игры по лицензии, или самодёром. Отвечая на вопрос, что у нас было с ДП и ПП: Только с 12-часовым режимом была Электроника 2-14 http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=4 (которая оказалась аналогом Casio MA-2) и один трехпрограммничек http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=335 но там модуль американский. Наручные часы первых выпусков 204 и 206 поддерживали 12-часовой режим. У меня есть 204-я только с 12-часовым режимом, не знаю, как оно переключается туда-сюда. |
Часовой пояс UTC +3, время: 05:21. |